kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,多写一行代码,可控性就少一分。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike魅力,一局都是独特。……理想状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用游戏将解决您问题!……只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

死亡与税赋(Death and Taxes)

indienova.com/game/death-and-taxes

手握生杀大权你要小心一步决策,在暗光背后,你化身之谜亟待揭晓!……你能够做:- 做一份完全普通…文职工作。……- 跟着电梯洗脑热曲摇头晃脑 特色:- 对后续有影响对话选择- 多个故事线分支,多个(秘密)结局

杉果娘:高能电玩节:经营模拟《荣耀军营》亮相,试玩版支持中文

indienova.com/u/ceasia/blogread/31274

因为生活虽然严肃,但是电子游戏并不是。……《荣耀军营》世界出现了一个古怪而邪恶敌人,使世界陷入混乱。……一切希望似乎都要失去了。现在你负责最后的抵抗堡垒,一个古老而被遗忘营地,从那里领导反攻。荣耀军营

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29660

日志文字量恐怕都要比游戏本身文本量还大了……作为只有剧情步行模拟器,文本量比制作日志还小很丢人……主要是文本编辑器界面和游戏中对话框给人感觉差别太大了。文本编辑器(简书网页版)里是这个样。……游戏对话框里是这个样。RM编辑器里是这个样

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/game/death-squared

好吧,就算是那样:Death Squared 一款需要相互配合单人、双人或四人解密游戏,虽然有时大家会闹些小别扭……,但却 值得好友尽情分享最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

死亡小队(Death Squared)

indienova.com/steam/game/471810

有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……,但却 值得好友尽情分享最佳游戏。……每位玩家都要指挥机器人抵达一个有彩色标记终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

噢…先生!喷子模拟器(Oh...Sir!! The Insult Simulator)

indienova.com/game/oh-dot-dot-dot-sir-the-insult-simulator

The Insult Simulator Vile Monarch 制作一款对骂奇葩模拟游戏。……继承了前作 1V1 对战骂街模拟,游戏玩法非常独特双方都要以自己论点来骂倒对方,角色动作画面幽默有趣……游戏会根据语句“损人”程度给出相应攻击数值对对方造成伤害

笨拙骑士:巨龙的威胁(Clumsy Knights : Threats of Dragon)

indienova.com/game/clumsy-knights-threats-of-dragon

• 精致幻想风 3d 角色,哥布林、兽人、魔像等等这款游戏虽然只是一个小型 RPG,但画面、游戏性……独立制作游戏非常不易,虽说我本人程序,代码可以自己写,但无论模型、场景还是音乐都花费不菲,还希望各位玩家老爷支持正版……你的一份支持,可能就是游戏多一个模型、多一个关卡、多设计一个 Boss、多一个支线……最后,如果各位玩家老爷觉得还不错

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)